本文分析了Minecraft中末影龙的核心行为机制,包括其寻路系统、AI阶段系统、及其他一些重要行为等。末影龙使用一套基于24个已编号节点的寻路系统,通过A*算法确定从当前位置到目标的最短路径,并沿着该路径飞行。末影龙的行为被分为多个阶段,包括盘旋、扫射、准备降落、降落、起飞、吐息、面向玩家、咆哮、俯冲、死亡和悬停阶段,且每个阶段都有其特定的行为和逻辑。末影龙还有与末地水晶交互等其他一些重要行为。
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面对AI图时,为什么我们可以“一眼AI”?——浅析AI图现有的不足之处
本文探讨了AI绘画技术中的一些常见问题,尽管技术不断进步,但AI绘制的图像仍存在手部缺陷、直线歪斜、逻辑错误、头发杂糅和随机噪点等问题。这些问题揭示了AI在理解绘画内容方面的局限性。本文通过具体例子展示了这些问题,并表达了对未来技术改进的期待,希望AI绘画能更好地服务于人类。
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召唤扩展Mod指令使用教程
召唤扩展Mod的指令的使用教程
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(MC1.16.5)float的精度引起的一个渲染问题
本文讨论了在Minecraft模组开发过程中使用float类型导致的渲染问题,分析了float和double的精度差异,并提供了通过使用坐标差值来解决精度问题的方案,还强调了在开发中应优先使用double以提高精度。
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公告
自己的代词页面(代词还是很重要的,哪怕对于非LGBT者而言也是这样。因为适合自己的代词才能让别人知道怎样以让自己舒适的方式称呼自己)
2024-10-25:域名的SSL证书刚过期了,回家后申请了个新的。顺便翻修博客~
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代码块的展开功能似乎正常了,但代码行号不知道为什么还是无法自动对齐,又调试了很久也没弄好,所以先不显示行号了吧……
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我又来啦😅,抱歉打扰你啦,我还想请教一下。关于你在Boson 1...
Jien / 10天前
其实我认为看相近的版本的教程都是合适的,比如1.17.1看1.1...
Gravelord-Lych / 2024-08-28 23:20
你好,我想问一下,针对JAVA版不同版本之间的模组开发的思路一样...
Jien / 2024-08-28 0:54
竟然有人会在这里回复我,真的好激动~ 我自己刚放暑假,想先玩几天...
Gravelord-Lych / 2024-07-15 16:45
你好~打扰了~来催更实体进阶教程的(
mloluyu / 2024-07-12 14:54
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